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  当然《精灵》的全部收益,任天堂只会拿走一小部分。这跟《精灵宝可梦GO》的诞生过程有关。Niantic创始人兼CEO John Hanke,是一位Google的老员工,他曾创办Keyhole,被谷歌收购后,开发出了谷歌地球,在他创立Niantic前,还参加了部分谷歌地图的开发工作。在2015年,Niantic 从谷歌的母公司Alphabet独立。之前Niantic开发的AR多人手游Ingress为这次游戏开发提供了技术支持,这次精灵的藏身热点处都来自Ingress玩家提供的500万个地点支持。而精灵出现的位置,则依靠另一套地图数据,例如小溪、池塘等水体分布的地方,往往会出现鲤鱼皇和杰尼龟之类的水系精灵。