电子棋牌 - 权威信誉综合棋牌电子游戏推荐被玉足忽悠入坑结果却是这游戏的幌子?雷索纳斯真有你的

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  电子棋牌 - 权威信誉综合棋牌电子游戏推荐(访问: hash.cyou 领取999USDT)游戏采用了模拟经营的玩法框架,但又不单纯像其他同类那样,只是让玩家在一个个UI里不停来回点点就可以完成操作,而是让玩家驾驶列车,行驶在四通八达的铁路航线上,把货物从一个地方拉到另一个地方。但拉什么货,以及要把货卖到哪里,则由玩家来决定。游戏中每个城市和地区情况都不一样,盛产什么、又急缺什么货物也各不相同,还会受到城市之间交通路段出现的意外影响。同时我们可以在采购时砍价、出售时也能抬价,但至于能砍多少和抬多少,则凭借玩家的本事,而且受玩家的声望以及角色生活技能等影响,随着这些方面数值的提升,玩家就能获得更多的议价次数和议价幅度。就我自身而言还是很喜欢这个玩法设定,砍价和抬价时还能看到对方攀关系谈交情,参与感这块算是拉满了。

  总之,作为一个称职的列车长,玩家需要的是洞悉市场行情、善于精打细算,然后该出手时果断出手,把每一趟发车的效率与收益都做到最大化。完成了基础积累,你还可以升级列车,挂更多的车厢、提升列车动力,让它跑的更快拉的更多。等你跨过了初步的自给自足这条线,还可以反过来拿着多余的钱去投资城市,从而获得高价值物资的倒卖许可,进一步的做大做强。当然,游戏也不仅仅是鼓励玩家一直在赚钱中拔不出来。由于游戏故事背景设定在了一个发生过灾变、秩序失衡的世界中,所以玩家的跑商行为除了赚钱之外,即在路途当中存在着危险,以及故事设定中身为列车长的我们还获得了铁安局协助处理各种意外事件的许可,身兼解决一些问题的责任。所以,也多了一份成功打通各个地区连接,替居民解决困难的重要意义。

  而说到战斗,游戏采用了自动+手动并行的设计,自动部分就是战斗开始,我方小队与敌方交锋后自动战斗,但我方只会自动执行普通攻击,技能的释放则完全交给玩家来操控,形式为杀戮尖塔那种打牌拖拽的方式,存在给对方单体或群体上BUFF然后使用同源的技能打出高伤害Combo的玩法。实际体验下来,感觉跟着教程走时因为技能多以及要熟悉各种机制还会稍微有些大脑过载,生怕跟不上即时战斗的节奏,害得我方Q版小人挨打。但实际真上手起来会发现没那么难,因为当你阅读每一张牌的技能效果时,战斗这边是可以进入时停状态的。而且技能描述也很简洁,看懂了就可以甩出去,下次也就记住了,战斗很快就能丝滑流畅起来。这对于我这种谜语人恐惧症患者来说,体验可谓是非常不错了。