电子棋牌 - 权威信誉综合棋牌电子游戏推荐许怡然:我认为360游戏的整体品牌在大多数CP心中还是比较友好的,我们支持过许多合作伙伴。但是就CP或者说合作伙伴心中的想法,我还需要定期去深入地当面拜访,一个一个的去深入了解,问他们对我们服务的评价,告诉我们在哪有不到位的?你对我们还有什么需求?在我的精力允许的情况下,我会全力以赴的拜访他们,分析总结,争取能够个性化的进行服务改进。我相信以这种态度为前提工作下去,我们的服务水平肯定会进一步提升。以前也许有一些和CP合作之间的误会,或者是太忙了,没照顾到,这都是难免的。因为从2012年到2013年手游突然爆发,大家都是以百米冲刺的速度在前进,在这个过程偶尔有照顾不到的细节我觉得是情有可原,大家互相理解下。我到360已经一个月了,最大的感受就是这边团队的执行力和奔跑速度真的是非常强大。几百号人每天都忙到凌晨,而这是整个360公司的整体文化传承下来的。因此我相信这个团队无论做什么事都是能做到最快最好的,只要不停的努力。
许怡然:传统的判断CP的办法就是看他产品上线以后的数据。但对于一些重点合作伙伴,就是在整体的开发水平、制作水平以及制作人水平方面比较好的,我们在其产品开发过程中就应该多给他一些支持,包括市场信息的分享,产品测试调优的机会等等。这其中的细节变化是非常关键的。一般情况下,一个产品最多测两三次,不可能无限制测下去,但我在想,能不能在里面稍微做一点小小的变革,用咱们和制作人多年的沟通经验,提前做一点整体的预判。为什么要去拜访CP就是这个道理,提前看看他是不是真的值得更大力度地支持。如果说这个团队从制作人到整体团队都是靠谱的,那么我们就会事先做好一个整体的计划,更有耐心地一直辅导他做到成功为止。因此这些可能会有一点变化,并不是说你一定要产品上线之后才会测数据,到了A级以上才能获得这些支持。这就是我想尝试的所谓“服务前置”的理念,因为是尝试嘛,就需要不断修正,如果在走的过程中发现了什么问题咱们随时接受监督批评,随时调整。第一次到平台公司上做事,我也需要不断学习。
许怡然:首先好的产品我们在政策上一直是有倾斜的,但是关键是你说的那个问题,好的产品应该如何去界定和区分?不同的人定义也不一样。这块我有一个观点,今天行业里很多人都说好产品是越来越难做了。但其实这个思维方式大家要转换一下,其实今天市场出现的产品,在整体质量上已经大大的提升了。相对于以前那种技术不过、游戏体验也不过关就是先放上去再说的产品,质量普遍好太多了。但为什么大家还是有这种感觉?因为大家互相学习成长得都很快,基本上出来一个产品就是五脏俱全的,各种系统都很完善,技术问题也比较少,整体质量已经非常高了,他是不是好产品?按过去的标准绝对是,但是今天没办法,今天的玩家见的太多了,对于太多没毛病但也没创新的同质化的产品已经没什么感觉了。因此这个年代